Iconographie
pour l'unité 9
Situation finale et "find
your partner"
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FIND YOUR PARTNER :
Distribuer une (ou plusieurs) cartes d'animaux
(ou autres) à vos élèves. Ils devront les garder cachées
contre eux tout en se promenant dans la classe à la recherche de
celui qui a la même combinaison de cartes. Pour cela il faudra utiliser
les questions qui auront été travaillées lors de la
fixation : "I 've got a cow and a cat and you ? ...etc"
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JEU DES FAMILLES : Même
principe que le jeu des sept familles, on ne peut demander un chat rouge
que si on a soi-même un chat.
Exemple : pour une classe de 24
élèves, élaborer des jeux de 4 familles X 6 couleurs
= 24 cartes.
Dans un premier temps, il est possible de roder
la situation de façon collective. Pour cela distribuer le jeu (une
carte par élève)et commencer en demandant à un élève
: " Have you got the red cat ?" L'élève répond
par oui ou non. Dans le premier cas vous conservez la main, dans le deuxième
c'est à l'élève de questionner quelqu'un de son choix.
Ce jeu demande de la mémoire et de la concentration : chacun doit
se rappeler qu'untel à demander un chien à truc etc ... afin
de pouvoir poser les bonnes questions aux bonnes personnes.
(Vous pourrez utiliser
ces cartes pour les deux situations)
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